地圖背景製作教學

介紹如何產生萬艦二的地圖所使用的天球背景

本文介紹如何產生萬艦二的地圖所使用的天球背景。資料來源是Relicnews討論區文章「Homeworld 2 Background Tutorial」。

需事先準備的檔案如下:

製作圖片

首先,準備你的背景圖片。在此我們略過美工過程,假設你已經完成你的背景圖片。請在 Photoshop 中執行 Halfton action,之後將圖片儲存成 32bit 的 TGA 圖片。 圖片大小從1024768到40962048皆可,建議大小則為2048*1024。要注意的是邊緣清晰銳利的圖片容易造成匯出的背景圖形有缺陷,或是其他的副作用(STARS WILL NOT WORK?)

根據測試結果,沒做Halftone的圖檔也可以拿來產生天球背景,但效果會很差。

匯出背景

開啟萬艦二背景匯出工具,選擇 Meshdensity 2,匯出的背景品質會最高。其他的選項不用去碰。

按下「Make Background」按鈕或是「Tools -> load targa image」,載入要使用的背景檔案。等待一段讀取時間,這段時間程式會自動產生下列幾個檔案:

最後會顯示匯出的天球結果。要注意的是此時顯示的結果很可能跟遊戲中不同,僅供參考用。決定要使用所產生的背景則按下「Write HOD」產生背景檔案。

匯入遊戲

將所要匯出的hod複製到「\Data\background[背景名稱]\」資料夾中。並將hod的檔名改為「[背景名稱].hod」。之後將black_light.hod複製到同一個資料夾中,更名為「[背景名稱]_light.hod」。

地圖背景檔案是獨立於地圖本身的。一個背景檔案可以被許多個地圖所使用,也可能完全沒有被任何地圖使用。要在地圖中使用自訂的背景,請利用地圖敘述中的loadBackground敘述載入自己的背景。如 loadBackground("mybackground")。成果範例如下

本教學未解決問題


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