萬艦二工具下載

大部分的Mod工具都是Relicnews討論版上的網友製作的,可以參照列出的相關討論串來了解關於該工具的使用方法,更新歷程,完成度...等等細節。

Homeworld2.big 解開轉譯後的文件,完整版950KB,精簡版173KB,轉換者CQD,對應1.1版(請按右鍵,選"另存新檔"來下載)
完整版內含 homeworld2.big 裡面所有可以用文字編輯器修改的檔案,精簡版只包含船隻,武器,子系統跟飛彈的設定檔,Mod的工作就從這裡開始。
Homeworld2官方mod工具v1.1(檔案來源:RDN,36.3MB)
按下方的Download按鈕會帶出下載視窗.請選那兩個Westcoast的下載點,不然可能得要排隊。若是無法進入這個連結的話,請到RDN申請RDN帳號。全部的檔案包成一個36.3MB的安裝程式。除了工具以外,裡面也包含了許多文件以及MOD範例。如果要利用這些工具來製作3D模型和地圖,那還需要Maya 3.0(3D模型/地圖製作)以及Photoshop5.5或以上(圖案/貼圖製作)。
Spooky's Relic Archive tool v2.0.0, 572Kb,作者Spooky,RN討論串
由Spooky製作的工具,可以用來處理HW1 / Cat / IC / HW2 / DoW的資料檔。要修改Relic的遊戲必備的程式
HardEd,12.1Kb,作者pipakin,RN討論串
視窗介面的船隻Harpoint工具,能夠增加或編輯hod裡面的船隻硬點,以供新的武器,子系統或其他需求使用。必需要有.NET 1.1 Framework才能工作, .NET Framework可在Windows Update或是微軟網站下載。
HManager,220Kb,作者pipakin,RN討論串
文字介面的hardpoint工具,可以把hod中的hardpoint資訊轉出存成文字檔,或者是把修改好的hardpoint資訊文字檔案塞到hod裡面去。除了hardpoint資訊以外,這個程式還可以轉出轉入其他hod裡面的資訊(如dockpath),細節請參照相關討論串裡面的說明。
HOD tool,304Kb,作者Spooky,RN討論串
將hod裡面的3D模型的部分解開來,解開的3D模型是obj格式,而大部分的材質貼圖是DDS格式
HW1 to HW2 Maps Converter,33.1Kb,作者ZuiljiN,RN討論串
能夠將萬艦一的地圖檔轉成萬艦二可用的格式,不過有些限制和小bug,細節請參照討論串。
HW2 Music Tool ,作者ZaTcH ,RN討論串
這個工具能夠幫你方便的把mp3跟wav格式的檔案轉換成fda。解開後把hw2mt.exe、enc.exe、madplay.exe跟要轉換的聲音檔案放在同一個資料夾中,執行hw2mt.exe就會出現轉換畫面,把所要轉換的聲音檔案拖到程式視窗中,選擇要轉換的bitrate,然後按下轉換按鍵即可。
HW2BgTool,53.6kb,作者Evlijedi、Pesmontis、Supernova
可以將特定的TGA檔案轉換成萬艦二的地圖背景。使用方法請見本站教學與Relicnews的討論串
LuaDC,31.3Kb,作者Age2uN,RN討論串
從.big裡面解開的.lua/.ship/.wepn等檔案是編譯過而不能直接修改的,這個工具可以把這些檔案反譯回原始文字檔。文字介面,詳細用法請參照討論串。
Plug-in for Maya 5.0,654Kb,作者ArmaDuck,RN討論串
會用Maya5.0,想做船艦給萬艦二,但是因為官方Plug-in只能支援Maya3而放棄嗎?國外的網友釋出了Maya5.0用的Plug-in,現在大家可以繼續船隻建造的偉大計畫了。
Relic Audio Encoder,61.9Kb,Relic官方工具
可以把wav檔轉成Relic所使用的aifr音效格式,內附中文說明。
Text-based Dockpath Editor,33.6Kb,作者pipakin和Slamoid,RN討論串
基本上是pipakin的HManager,Slamoid寫了一個.bat檔讓dockpath的編輯工作更方便。